<!DOCTYPE html>
<html class="client-nojs vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-0 vector-toc-not-available vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-0 skin-theme-clientpref-day vector-sticky-header-enabled" lang="de" dir="ltr"><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Battlezone II</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" type="image/png" href="./_res_/favicon.png">
<link rel="canonical" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Battlezone_II"> <link href="./_mw_/ext.cite.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.wikimediamessages.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.icons.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.search.codex.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content="">
<link href="./_mw_/ext.gadget.citeRef.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.defaultPlainlinks.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonHide.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonLayout.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonStyle.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiDarkmode.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiResponsive.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.specialSearch.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/site.styles.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/noscript.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/footer.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/vector-2022.css">
</head>
<body class="skin--responsive skin-vector skin-vector-search-vue mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject page-Battlezone_II rootpage-Battlezone_II skin-vector-2022 action-view">
<div class="mw-page-container">
<div class="mw-page-container-inner">
<div class="mw-content-container">
<main id="content" class="mw-body">
<header class="mw-body-header vector-page-titlebar">
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Battlezone II</span></h1>
</header>
<a id="top"></a>
<div id="bodyContent" class="vector-body ve-init-mw-desktopArticleTarget-targetContainer" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container="">
<div id="contentSub">
<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><div class="float-right infobox medien-box medien-videospiel">
<table class="infobox medien-box">
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261921304">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .medien-box{display:table;width:23em;margin-top:0;border:solid 1px #A2A9B1;border-spacing:0;line-height:1.3}.mw-parser-output .medien-box,.mw-parser-output .float-right[id*="Synchronisation"]{font-size:93%}.mw-parser-output .medien-box th,.mw-parser-output .medien-box td{text-align:left;vertical-align:top;padding:4px}.mw-parser-output .medien-box td ul{margin:0 0 0 1.5em;padding:0;line-height:inherit}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul{list-style:none none;margin:0}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li{margin:0 0 0 .7em;text-indent:-.7em}@media(max-width:639px){.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li{margin:0;display:inline}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li+li::before{content:"• "}.mw-parser-output .medien-box td:only-child ul{column-width:15em;column-gap:2em}}.mw-parser-output .medien-box img{height:100%;object-fit:scale-down}.mw-parser-output .medien-box .medien-senderlogo img{max-height:180px;margin:4px}@media(max-width:768px){.mw-parser-output .float-right[id*="Synchronisation"]{float:none!important;margin-left:auto;margin-right:auto}}.mw-parser-output .medien-box p{font-size:inherit}.mw-parser-output .medien-box .infobox{display:contents!important;font-size:inherit}.mw-parser-output .medien-filmtv th,.mw-parser-output .medien-videospiel th{background-color:#F4F4F7;background-color:RGBA(150,150,175,.1);font-weight:inherit}.mw-parser-output .medien-filmtv tr>:nth-child(2){width:70%;flex:1.8!important}.mw-parser-output .medien-box tr:first-child .medien-titel{font-weight:bold}.mw-parser-output .medien-titel~.medien-titel th,.mw-parser-output .medien-titel~.medien-titel td{padding-top:0}.mw-parser-output .medien-box .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] td[colspan]{text-align:center}.mw-parser-output .medien-titel td,.mw-parser-output .medien-titel th{background-color:transparent}.mw-parser-output .medien-hoerfunk tr:first-child .medien-titel{background-color:#B0C4DE}.mw-parser-output .medien-hoerfunk .medien-titel{background-color:#DEE5EE}.mw-parser-output .medien-website tr:first-child .medien-titel{background-color:#C7CDD9;background-color:RGBA(135,206,235,.5)}.mw-parser-output .medien-website .medien-titel{background-color:#EAECF0;background-color:RGBA(135,206,235,.3)}.mw-parser-output .medien-videospiel tr:first-child .medien-titel{color:white;background-color:#444444}.mw-parser-output .medien-videospiel .medien-titel{background-color:var(--dewiki-hintergrundfarbe5)}.mw-parser-output .medien-youtube tr:first-child .medien-titel{background-color:#FC493B}.mw-parser-output .medien-youtube .medien-titel{background-color:var(--dewiki-hintergrundfarbe7)}.mw-parser-output .medien-filmtv tr:first-child .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] tr:first-child th{background-color:#DCDCF5;background-color:RGBA(155,155,225,.35)}.mw-parser-output .medien-filmtv .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] th{color:inherit!important;background-color:#EBEBF9;background-color:RGBA(155,155,225,.2)}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Battlezone II: Combat Commander
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Pandemic_Studios" title="Pandemic Studios">Pandemic Studios</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Game_Designer" title="Game Designer">Leitende Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Activision" title="Activision">Activision</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>1999 (Neuauflage 2018)
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td>Mix aus <a href="Echtzeit-Strategiespiel" title="Echtzeit-Strategiespiel">Echtzeit-Strategiespiel</a> und <a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shooter</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>, <a href="Mehrspieler" title="Mehrspieler">Mehrspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Tastatur" title="Tastatur">Tastatur</a>, <a href="Computermaus" title="Computermaus">Maus</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="CD-ROM" title="CD-ROM">CD-ROM</a>, <a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">Download</a> (2018)
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Deutsch
</td></tr>
<tr>
<th>Aktuelle <a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a>
</th>
<td>2.0.185 (2019)
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Altersfreigabe" title="Altersfreigabe">Altersfreigabe</a>
</th>
<td>
<table style="width:100%;">
<tbody><tr>
<td style="text-align:center;"><a href="Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>
</td></tr></tbody></table>
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<p><b>Battlezone II</b> ist ein 1999 vom <a href="USA" class="mw-redirect" title="USA">US-amerikanischen</a> Entwicklerstudio <a href="Pandemic_Studios" title="Pandemic Studios">Pandemic Studios</a> entwickeltes <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiel</a>. Fast zwei Jahrzehnte später führte das Entwicklerstudio <a href="Rebellion_(Unternehmen)" title="Rebellion (Unternehmen)">Rebellion</a> ein <a href="Computerspiel-Remaster" title="Computerspiel-Remaster">Remaster</a> des Spiels durch und veröffentlichte dieses 2018.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielbeschreibung">Spielbeschreibung</h2></div>
<p><i>Battlezone II</i> stellt einen bis zum heutigen Tag unüblichen Genre-Mix aus <a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shooter</a> und <a href="Computer-Strategiespiel" title="Computer-Strategiespiel">Aufbau-Strategiespiel</a> dar.
</p><p>Der Spieler bekämpft im Verlauf des Spiels auf unterschiedlichen Planeten eine unbekannte außerirdische Rasse. Dabei agiert er kurzzeitig zu Fuß, meistens jedoch findet er sich an Bord eines der vielen wählbaren Schwebepanzer, Mech-Roboter oder Service-Fahrzeuge wieder. Er kann sowohl eigene Einheiten befehligen als auch feindliche Schiffe übernehmen. Die Missionen bestehen u. a. aus Basisbau und -verteidigung sowie Angriffs- bzw. Rettungsaktionen.
Die abwechslungsreichen Planetenoberflächen sowie eine Vielzahl an unterschiedlichen Schiffen, Waffenkonfigurationen und Missionszielen tragen einen wichtigen Teil zum Spielspaß bei.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<p>Trotz guter Kritiken in der Fachpresse<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, die die hohe Grafikqualität, den Abwechslungsreichtum des Spiels sowie die Vielzahl an Innovationen lobten, blieb dem Spiel, ebenso wie dem Vorgänger <i>Battlezone</i>, der vorausgesagte Erfolg verwehrt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklungsgeschichte">Entwicklungsgeschichte</h2></div>
<p>Der Vorgänger <i><a href="Battlezone_(Computerspiel)" title="Battlezone (Computerspiel)">Battlezone</a></i> erschien Anfang 1998 bei <a href="Activision" title="Activision">Activision</a>. Das US-amerikanische Entwicklerstudio <a href="Pandemic_Studios" title="Pandemic Studios">Pandemic Studios</a> entwickelte dann 1999 <i>Battlezone II</i> als Nachfolger, welcher wieder von Activision veröffentlicht wurde.
</p><p><i>Battlezone II</i> wurde so entwickelt, dass es die Integration von der Nutzergemeinde erstellter <a href="Computerspiel-Erweiterung" title="Computerspiel-Erweiterung">Erweiterungen</a>, sogenannter <a href="Mod_(Computerspiele)" title="Mod (Computerspiele)">Mods</a>, ermöglicht. Carey Chico, Art Director von <i>Battlezone II</i> gab als Grund dafür an, <i>“Well, the goal of all our effort was to provide for a strong mod community to keep the game going. Seems like it's working.”</i><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Jedoch sind alle diese Erweiterungen „inoffiziell“, d. h., sie werden nicht von Hersteller Pandemic Studios vertrieben, sondern auf verschiedenen Community-Seiten zum freien Download angeboten. Zu den bekanntesten und zugleich umfangreichsten Erweiterungen gehören <i>Forgotten Enemies</i> und <i>Fleshstorm</i>, beide beinhalten eine Fortsetzung der Originalgeschichte und enthalten eine Vielzahl von Neuerungen, wie z. B. neue Planetenoberflächen und weitere außerirdische Rassen.
</p><p>Seit der Version 1.1, dem letzten „offiziellen“ Patch vor der Neuauflage, existiert auch ein Multiplayer-Modus für das Internet mit einem Matchmaking-Service. Dort kann man in Teams gegeneinander oder auch gemeinsam gegen den Computer spielen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Support">Support</h3></div>
<p>Nach dem Ende des offiziellen Supports übernahmen zwei Pandemic-Angestellte in ihrer Freizeit den Support und produzieren bis 2017 <a href="Inoffizieller_Patch" title="Inoffizieller Patch">inoffizielle Patches</a>, die auch die Funktionalität und Inhalte des Spiels deutlich erweiterten.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Rebellion übernahm den letzten inoffiziellen Patch als Grundlage für ihr Remastering und publizierte nach dessen Veröffentlichung noch einige weitere Patches.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li>Mark Walker: <i>Battlezone II Official Strategy Guide</i>. Brady GAMES, 1999, ISBN 978-1-56686-936-2</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://rebellion.com/games/battlezone-combat-commander">Battlezone: Combat Commander</a></i> – Webseite der aktuellen Neuauflage durch Rebellion (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.matesfamily.org/bz2/">Nathan Mates' Homepage</a> – Webseite des Entwicklers des 1.3 Patches (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/651/battlezone-ii-combat-commander/"><span style="font-style:italic;">Battlezone II</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://battlezone.fandom.com/wiki/Battlezone_Magazine"><i>Battlezonr Magazine</i></a> – 5 von der Community publizierte Ausgaben zu Battlezone and Battlezone II (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/2000/01/15/battlezone-ii"><i>Battlezone II.</i></a> In: <i><a href="IGN" title="IGN">IGN</a>.</i> 15. Januar 2000,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 19. Dezember 2025</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ABattlezone+II&rft.title=Battlezone+II&rft.description=Battlezone+II&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2000%2F01%2F15%2Fbattlezone-ii&rft.date=2000-01-15&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><i>Battlezone Magazine</i> Volume 1 Issue#5, p. 3 (<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20120321020658/http://www.jtworld.net/bzmag/bzissue5.pdf">online copy</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 21. März 2012 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>); PDF; 4,2 MB)</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">Battlezone</cite>. In: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">Atomic</cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>129</span>, Oktober 2011, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>98</span> (englisch, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://matesfamily.org/bz2">matesfamily.org</a>).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Battlezone+II&rft.atitle=Battlezone&rft.date=2011-10&rft.genre=journal&rft.issue=129&rft.jtitle=Atomic&rft.pages=98" style="display:none"> </span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-12-19" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Battlezone_II&oldid=262560259">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
</div>
</div><!--/htdig_noindex--></div>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<script src="./_webp_/webpHandler.js"></script>
</body></html>